Aaron Greenberg, responsable de marketing en el equipo de Xbox, ha ofrecido una explicación del por qué ReCore tendrá un precio menor al habitual de $60 dólares.

El juego de Armature Studio tendrá un costo de $40 dólares, siendo casi la mitad que cualquier otra producción grande para la consola. Según Greenberg, el bajo costo de ReCore tiene dos razones principales: se trata de una nueva propiedad intelectual y no existe un base de jugadores.

Para el ejecutivo, la mejor manera de dar a conocer una esta nueva obra de Keiji Inafune y construir una base de seguidores es venderla a un precio por debajo de lo habitual.

ReCore estará a la venta desde el 13 de septiembre y será uno de los primeros títulos con soporte para Xbox Play Anywhere.

Fuente: GameSpot

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