Se retrasa el nuevo DLC para Ghost Recon Future Soldier

grfsarcticstrikekeyart530pxheaderimg1512

Ubisoft ha anunciado que el primer DLC llamado “Arctic Strike” para Ghost Recon: Future Soldier no saldrá el próximo 3 de Julio como se tenía planeado. Según la información ofrecida por la compañía quieren dedicar más tiempo al contenido para ofrecerle a los jugadores una mayor y mejor experiencia cuando jueguen en los mapas nuevos. […]

Trailer de lanzamiento del juego Ghost Recon: Future Soldier

ghost recon future soldier logo

En el día de hoy Ubisoft ha publicado el trailer de lanzamiento del esperado juego Ghost Recon: Future Soldier. El juego estará disponible a partir del próximo 22 de mayo para las consolas Xbox 360 y Playstation 3, luego más tarde el 12 de junio será la versión de PC. Con el trailer de lanzamiento […]

Las especificaciones para poder jugar Ghost Recon: Future Soldier en tu PC

ghost recon future soldier logo

Através del servicio Ubisoft Support se dieron a conocer los requerimientos mínimos y recomendados para jugar Ghost Recon: Future Soldier en su versión de PC. Requerimientos mínimos Supported OS : Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) Processor: 3.0 GHz Intel Pentium D or 2.2 GHz AMD Athlon X2 4400+ RAM: 1 GB  Windows XP / 2 […]

Nuevo vídeo “behind the scenes” del juego Ghost Recon: Future Soldier

ghost recon future soldier logo

En el día de hoy Ubisoft ha publicado un nuevo video de la serie “behind the scenes” del juego Ghost Recon: Future Soldier. En este nuevo video que es el segundo de tres, trata sobre las distintas opciones que tendremos disponibles en el juego para modificar y mejorar nuestras armas y equipo. Ghost Recon: Future […]

Ubisoft presenta el primer video de la serie “Inside Recon”

ghost recon future soldier logo

Durante el día de ayer Ubisoft presento oficialmente el primer video de una serie llamada “Inside Recon” donde nos estarán mostrando la nueva experiencia que podremos disfrutar en el juego Ghost Recon: Future Soldier. El primer video es llamado “Animación y Cobertura”, donde nos estarán explicando que el equipo de desarrollo ha trabajado los personajes […]